Des services pour PMB
A partir de cette page vous pouvez :
| Retourner au premier écran avec les étagères virtuelles... |
Détail d'une collection
Collection Pour les nuls
- Editeur : First Interactive
- ISSN : pas d'ISSN
Documents disponibles dans la collection
Affiner la recherche Interroger des sources externesL'électronique tout en 1 pour les nuls / Doug Lowe
Titre : L'électronique tout en 1 pour les nuls Type de document : texte imprimé Auteurs : Doug Lowe, Auteur ; Marc Rozenbaum, Traducteur Editeur : Paris : First Interactive Année de publication : 2013 Collection : Pour les nuls Importance : 826 p. Présentation : couv. ill. en coul., ill. Format : 23 cm. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7540-5334-1 Langues : Français (fre) Index. décimale : 09-01 Electronique générale Résumé : Ce livre est une introduction pour ceux qui ont toujours été fascinés par l'électronique mais n'ont pas fait carrière dans ce domaine. Dans les pages qui suivent, vous trouverez des explications claires et concises des notions les plus importantes, celles qui sont à la base de tout ce qui est électronique : des concepts comme la nature de l'électricité (si vous pensez déjà savoir ce que c'est, vous vous faites des illusions), la différence entre tension, intensité et puissance, et le fonctionnement des composants de base que sont les résistances, les condensateurs, les diodes et les transistors.
Non seulement vous comprendrez mieux comment fonctionnent les appareils électroniques qui font partie de votre quotidien, mais vous apprendrez aussi à monter des circuits simples qui impressionneront vos amis et qui pourront même vous être réellement utiles !
Note de contenu : Sommaire:
Introduction
Livre 1: Initiation à l'électronique
Chapitre 1:Bienvenue au pays de l'électronique
Chapitre 2:Comprendre ce qu'est l'électricité
Chapitre 3:Créer son propre laboratoire
Chapitre 4:Pour votre sécurité
Chapitre 5:Lire des schémas de montage
Chapitre 6:Réaliser des montages
Chapitre 7:Les secrets d'une bonne soudure
Chapitre 8:Effectuer des mesures à l'aide d'un multimètre
Chapitre 9:Capter les ondes avec un oscilloscope
Livre II: Utiliser les composants électroniques de base
Chapitre 1:Travailler sur des circuits de base
Chapitre 2:Travailler avec des résistances
Chapitre 3:Travailler avec des condensateurs
Chapitre 4:Travailler avec des inducteurs
Chapitre 5:Travailler avec des diodes et des LED
Chapitre 6:Travailler avec des transistors
Livre III: Travailler avec des circuits intégrés
Chapitre 1:Introduction aux circuits intégrés
Chapitre 2:La fabuleuse minuterie 555
Chapitre 3:Travailler avec des amplis op
Livre IV: Travailler avec le courant alternatif
Chapitre 1:Comprendre ce qu'est le courant alternatif
Chapitre 2:Travailler avec la tension du secteur
Chapitre 3:Fabriquer des alimentations
Livre V: Utilisez la radio et les infrarouges
Chapitre 1:Notion de radio
Chapitre 2:Fabriquer une radio à cristal
Chapitre 3:Travailler avec les infrarouges
Livre VI: Faire de l'électronique numérique
Chapitre 1:Comprendre l'électronique numérique
Chapitre 2:Invoquer la logique
Chapitre 3:Travailler avec des circuits logiques
Chapitre 4:Créer une interface sur le port parallèle de votre ordinateur
Chapitre 5:Travailler avec des bascules
Livre VII: Travailler avec des processeurs BASIC stamp
Chapitre 1:Introduction aux microcontrôleurs et au BASIC stamp
Chapitre 2:programmer en PBASIC
Chapitre 3:encore quelques trucs de programmation en PBASIC
Chapitre 4:ajouter son et du mouvement aux projets de BASIC stamp
Livre VIII:Les effets spéciaux
Chapitre 1:fabriquer un quiz-o-matic!
Chapitre 2:fabriquer un orgue de lumière
Chapitre 3:des animations lumineuses pour noël
Chapitre 4:fabriquer un contrôleur d'animation électriqueL'électronique tout en 1 pour les nuls [texte imprimé] / Doug Lowe, Auteur ; Marc Rozenbaum, Traducteur . - Paris : First Interactive, 2013 . - 826 p. : couv. ill. en coul., ill. ; 23 cm.. - (Pour les nuls) .
ISBN : 978-2-7540-5334-1
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 09-01 Electronique générale Résumé : Ce livre est une introduction pour ceux qui ont toujours été fascinés par l'électronique mais n'ont pas fait carrière dans ce domaine. Dans les pages qui suivent, vous trouverez des explications claires et concises des notions les plus importantes, celles qui sont à la base de tout ce qui est électronique : des concepts comme la nature de l'électricité (si vous pensez déjà savoir ce que c'est, vous vous faites des illusions), la différence entre tension, intensité et puissance, et le fonctionnement des composants de base que sont les résistances, les condensateurs, les diodes et les transistors.
Non seulement vous comprendrez mieux comment fonctionnent les appareils électroniques qui font partie de votre quotidien, mais vous apprendrez aussi à monter des circuits simples qui impressionneront vos amis et qui pourront même vous être réellement utiles !
Note de contenu : Sommaire:
Introduction
Livre 1: Initiation à l'électronique
Chapitre 1:Bienvenue au pays de l'électronique
Chapitre 2:Comprendre ce qu'est l'électricité
Chapitre 3:Créer son propre laboratoire
Chapitre 4:Pour votre sécurité
Chapitre 5:Lire des schémas de montage
Chapitre 6:Réaliser des montages
Chapitre 7:Les secrets d'une bonne soudure
Chapitre 8:Effectuer des mesures à l'aide d'un multimètre
Chapitre 9:Capter les ondes avec un oscilloscope
Livre II: Utiliser les composants électroniques de base
Chapitre 1:Travailler sur des circuits de base
Chapitre 2:Travailler avec des résistances
Chapitre 3:Travailler avec des condensateurs
Chapitre 4:Travailler avec des inducteurs
Chapitre 5:Travailler avec des diodes et des LED
Chapitre 6:Travailler avec des transistors
Livre III: Travailler avec des circuits intégrés
Chapitre 1:Introduction aux circuits intégrés
Chapitre 2:La fabuleuse minuterie 555
Chapitre 3:Travailler avec des amplis op
Livre IV: Travailler avec le courant alternatif
Chapitre 1:Comprendre ce qu'est le courant alternatif
Chapitre 2:Travailler avec la tension du secteur
Chapitre 3:Fabriquer des alimentations
Livre V: Utilisez la radio et les infrarouges
Chapitre 1:Notion de radio
Chapitre 2:Fabriquer une radio à cristal
Chapitre 3:Travailler avec les infrarouges
Livre VI: Faire de l'électronique numérique
Chapitre 1:Comprendre l'électronique numérique
Chapitre 2:Invoquer la logique
Chapitre 3:Travailler avec des circuits logiques
Chapitre 4:Créer une interface sur le port parallèle de votre ordinateur
Chapitre 5:Travailler avec des bascules
Livre VII: Travailler avec des processeurs BASIC stamp
Chapitre 1:Introduction aux microcontrôleurs et au BASIC stamp
Chapitre 2:programmer en PBASIC
Chapitre 3:encore quelques trucs de programmation en PBASIC
Chapitre 4:ajouter son et du mouvement aux projets de BASIC stamp
Livre VIII:Les effets spéciaux
Chapitre 1:fabriquer un quiz-o-matic!
Chapitre 2:fabriquer un orgue de lumière
Chapitre 3:des animations lumineuses pour noël
Chapitre 4:fabriquer un contrôleur d'animation électriqueExemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité N.Inventaire 3490 09-01-42 Livre Bibliothèque de Génie Electrique- USTO Documentaires Exclu du prêt 3490 3491 09-01-42 Livre Bibliothèque de Génie Electrique- USTO Documentaires Exclu du prêt 3491 Flash CS3 pour les nuls / Ellen Finkelstein
Titre : Flash CS3 pour les nuls : tout et seulement tout ce que vous devez savoir Type de document : texte imprimé Auteurs : Ellen Finkelstein, Auteur ; Gurdy Leete, Auteur Editeur : Paris : First Interactive Année de publication : 2008 Collection : Pour les nuls Titres uniformes : Flash CS3 for dummies Importance : 342 p. Présentation : couv. ill. en coul., ill. Format : 19 cm. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7540-0678-1 Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Index. décimale : 24-01 Microsystèmes et micro-ordinateurs Résumé : Créez et animez tous vos contenus interactifs avec Flash CS3 !
Flash est l'outil d'animation préféré des professionnels du développement de contenu interactif, à la fois pour le Web (contenu online) et pour le monde du multimédia et du DVD (contenu offline). Avec Flash CS3 pour les Nuls, vous découvrirez la philosophie de Flash ainsi que son langage de programmation intégré, ActionScript.
Note de contenu : Première Partie: Flash dans son ensemble
Chapitre 1 :Faire connaissance avec Flash CS3
Chapitre 2 :Les bases d'un travail dans flash
Deuxième Partie: 1000 images et 1000 mots
Chapitre 3 :Les indispensables graphismes
Chapitre 4 :Vous êtes l'éditeur d'objets
Chapitre 5 :Avez-vous bon caractère?
Chapitre 6 :Les calques
Troisième partie: Entrer dans la symbolique
Chapitre 7 :Symbolisme puissant
Chapitre 8 :Les boutons
Quatrième partie: Flash-O-Rama complet
Chapitre 9 :Animer
Chapitre 10 :Que l'interactivité soit avec vous!
Chapitre 11 :Son et vidéo
Cinquième partie: L'animation et le Web
Chapitre 12 :Rassemblement général
Chapitre 13 :Publier les animations Flash
Sixième partie: Les dix commandements
Chapitre 14 :La foire aux questions
Septième partie: Annexes
A: Installer Flash et définir vos préférences
B: Les panneaux
-IndexFlash CS3 pour les nuls : tout et seulement tout ce que vous devez savoir [texte imprimé] / Ellen Finkelstein, Auteur ; Gurdy Leete, Auteur . - Paris : First Interactive, 2008 . - 342 p. : couv. ill. en coul., ill. ; 19 cm.. - (Pour les nuls) .
ISBN : 978-2-7540-0678-1
Oeuvre : Flash CS3 for dummies
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Index. décimale : 24-01 Microsystèmes et micro-ordinateurs Résumé : Créez et animez tous vos contenus interactifs avec Flash CS3 !
Flash est l'outil d'animation préféré des professionnels du développement de contenu interactif, à la fois pour le Web (contenu online) et pour le monde du multimédia et du DVD (contenu offline). Avec Flash CS3 pour les Nuls, vous découvrirez la philosophie de Flash ainsi que son langage de programmation intégré, ActionScript.
Note de contenu : Première Partie: Flash dans son ensemble
Chapitre 1 :Faire connaissance avec Flash CS3
Chapitre 2 :Les bases d'un travail dans flash
Deuxième Partie: 1000 images et 1000 mots
Chapitre 3 :Les indispensables graphismes
Chapitre 4 :Vous êtes l'éditeur d'objets
Chapitre 5 :Avez-vous bon caractère?
Chapitre 6 :Les calques
Troisième partie: Entrer dans la symbolique
Chapitre 7 :Symbolisme puissant
Chapitre 8 :Les boutons
Quatrième partie: Flash-O-Rama complet
Chapitre 9 :Animer
Chapitre 10 :Que l'interactivité soit avec vous!
Chapitre 11 :Son et vidéo
Cinquième partie: L'animation et le Web
Chapitre 12 :Rassemblement général
Chapitre 13 :Publier les animations Flash
Sixième partie: Les dix commandements
Chapitre 14 :La foire aux questions
Septième partie: Annexes
A: Installer Flash et définir vos préférences
B: Les panneaux
-IndexExemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité N.Inventaire 1717 24-01-05 Livre Bibliothèque de Génie Electrique- USTO Documentaires Exclu du prêt 1717 Arduino pour les Nuls / John Nussey
Titre : Arduino pour les Nuls Type de document : texte imprimé Auteurs : John Nussey, Auteur ; Denis Duplan, Traducteur ; Stéphane Bontemps, Traducteur Mention d'édition : 2 ème ed. Editeur : Paris : First Interactive Année de publication : 2017 Collection : Pour les nuls Titres uniformes : Arduino for dummies Importance : 494 p. Présentation : couv. ill. en coul., ill. Format : 19 cm. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-412-02580-2 Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Index. décimale : 24-03 Programmation des microsystèmes et microprocesseurs Résumé : Indispensable pour maîtriser les bases de l'utilisation d'Arduino
Arduino est un circuit composé d'un microcontrôleur ultra performant qui se programme très facilement. Il permet de se connecter à différents composants comme des écrans, des moteurs électriques, tous types de capteurs, etc. C'est aujourd'hui un composant très apprécié dans l'interfaçage avec de nombreux composants électroniques. Son prix très abordable attire de très nombreux utilisateurs professionnels ou passionnés d'électronique.
.Découverte de la carte Arduino
.Éléments de base de l'électronique
.Circuits simples
.Utiliser des composants
.Initiation à la programmation
.Au cœur de la programmation d'Arduino
.Exemples de montage avec ArduinoNote de contenu : Sommaire
Partie I Découvrir Arduino
Chapitre 1: Qu'est-ce qu'Arduino, et d’où vient-il?
Chapitre 2: Premiers contacts avec votre Arduino Uno
Chapitre 3: Télécharger et installer Arduino
Chapitre 4: Faire clignoter une LED
Partie II Plonger dans les projets Arduino
Chapitre 5: Les bons outils font le bon ouvrier
Chapitre 6: Une initiation à l'électricité et à la circuiterie
Chapitre 7: Entrées, sorties et communication
Chapitre 8: Moteurs, servos et effets sonores
Partie III Construire sur les bases
Chapitre 9: Quelques exemples de réalisations
Chapitre 10: L'art de souder
Chapitre 11: Améliorer votre code
Chapitre 12: Chocs, sons et ultrasons
Partie IV Booster le potentiel de l'Arduino
Chapitre 13: Cartes filles et bibliothèque de fonctions
Chapitre 14: Capter plus d'entrées et contrôler plus de sorties
Chapitre 15: Multiplier les sorties avec
Partie V Arduino et les logitiels
Chapitre 16: Découvrir processing
Chapitre 17: Agir sur le monde réel
-IndexArduino pour les Nuls [texte imprimé] / John Nussey, Auteur ; Denis Duplan, Traducteur ; Stéphane Bontemps, Traducteur . - 2 ème ed. . - Paris : First Interactive, 2017 . - 494 p. : couv. ill. en coul., ill. ; 19 cm.. - (Pour les nuls) .
ISBN : 978-2-412-02580-2
Oeuvre : Arduino for dummies
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Index. décimale : 24-03 Programmation des microsystèmes et microprocesseurs Résumé : Indispensable pour maîtriser les bases de l'utilisation d'Arduino
Arduino est un circuit composé d'un microcontrôleur ultra performant qui se programme très facilement. Il permet de se connecter à différents composants comme des écrans, des moteurs électriques, tous types de capteurs, etc. C'est aujourd'hui un composant très apprécié dans l'interfaçage avec de nombreux composants électroniques. Son prix très abordable attire de très nombreux utilisateurs professionnels ou passionnés d'électronique.
.Découverte de la carte Arduino
.Éléments de base de l'électronique
.Circuits simples
.Utiliser des composants
.Initiation à la programmation
.Au cœur de la programmation d'Arduino
.Exemples de montage avec ArduinoNote de contenu : Sommaire
Partie I Découvrir Arduino
Chapitre 1: Qu'est-ce qu'Arduino, et d’où vient-il?
Chapitre 2: Premiers contacts avec votre Arduino Uno
Chapitre 3: Télécharger et installer Arduino
Chapitre 4: Faire clignoter une LED
Partie II Plonger dans les projets Arduino
Chapitre 5: Les bons outils font le bon ouvrier
Chapitre 6: Une initiation à l'électricité et à la circuiterie
Chapitre 7: Entrées, sorties et communication
Chapitre 8: Moteurs, servos et effets sonores
Partie III Construire sur les bases
Chapitre 9: Quelques exemples de réalisations
Chapitre 10: L'art de souder
Chapitre 11: Améliorer votre code
Chapitre 12: Chocs, sons et ultrasons
Partie IV Booster le potentiel de l'Arduino
Chapitre 13: Cartes filles et bibliothèque de fonctions
Chapitre 14: Capter plus d'entrées et contrôler plus de sorties
Chapitre 15: Multiplier les sorties avec
Partie V Arduino et les logitiels
Chapitre 16: Découvrir processing
Chapitre 17: Agir sur le monde réel
-IndexExemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité N.Inventaire 4043 24-03-46 Livre Bibliothèque de Génie Electrique- USTO Documentaires Exclu du prêt 4043



