| Titre : | Arduino pour les Nuls | | Type de document : | texte imprimé | | Auteurs : | John Nussey, Auteur ; Denis Duplan, Traducteur ; Stéphane Bontemps, Traducteur | | Mention d'édition : | 2 ème ed. | | Editeur : | Paris : First Interactive | | Année de publication : | 2017 | | Collection : | Pour les nuls | | Titres uniformes : |
Arduino for dummies
| | Importance : | 494 p. | | Présentation : | couv. ill. en coul., ill. | | Format : | 19 cm. | | ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-412-02580-2 | | Langues : | Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) | | Catégories : | MICRO INFORMATIQUE
| | Index. décimale : | 24-03 Programmation des microsystèmes et microprocesseurs | | Résumé : | Indispensable pour maîtriser les bases de l'utilisation d'Arduino
Arduino est un circuit composé d'un microcontrôleur ultra performant qui se programme très facilement. Il permet de se connecter à différents composants comme des écrans, des moteurs électriques, tous types de capteurs, etc. C'est aujourd'hui un composant très apprécié dans l'interfaçage avec de nombreux composants électroniques. Son prix très abordable attire de très nombreux utilisateurs professionnels ou passionnés d'électronique.
.Découverte de la carte Arduino
.Éléments de base de l'électronique
.Circuits simples
.Utiliser des composants
.Initiation à la programmation
.Au cœur de la programmation d'Arduino
.Exemples de montage avec Arduino | | Note de contenu : | Sommaire
Partie I Découvrir Arduino
Chapitre 1: Qu'est-ce qu'Arduino, et d’où vient-il?
Chapitre 2: Premiers contacts avec votre Arduino Uno
Chapitre 3: Télécharger et installer Arduino
Chapitre 4: Faire clignoter une LED
Partie II Plonger dans les projets Arduino
Chapitre 5: Les bons outils font le bon ouvrier
Chapitre 6: Une initiation à l'électricité et à la circuiterie
Chapitre 7: Entrées, sorties et communication
Chapitre 8: Moteurs, servos et effets sonores
Partie III Construire sur les bases
Chapitre 9: Quelques exemples de réalisations
Chapitre 10: L'art de souder
Chapitre 11: Améliorer votre code
Chapitre 12: Chocs, sons et ultrasons
Partie IV Booster le potentiel de l'Arduino
Chapitre 13: Cartes filles et bibliothèque de fonctions
Chapitre 14: Capter plus d'entrées et contrôler plus de sorties
Chapitre 15: Multiplier les sorties avec
Partie V Arduino et les logitiels
Chapitre 16: Découvrir processing
Chapitre 17: Agir sur le monde réel
-Index |
Arduino pour les Nuls [texte imprimé] / John Nussey, Auteur ; Denis Duplan, Traducteur ; Stéphane Bontemps, Traducteur . - 2 ème ed. . - Paris : First Interactive, 2017 . - 494 p. : couv. ill. en coul., ill. ; 19 cm.. - ( Pour les nuls) . ISBN : 978-2-412-02580-2 Oeuvre : Arduino for dummiesLangues : Français ( fre) Langues originales : Anglais ( eng) | Catégories : | MICRO INFORMATIQUE
| | Index. décimale : | 24-03 Programmation des microsystèmes et microprocesseurs | | Résumé : | Indispensable pour maîtriser les bases de l'utilisation d'Arduino
Arduino est un circuit composé d'un microcontrôleur ultra performant qui se programme très facilement. Il permet de se connecter à différents composants comme des écrans, des moteurs électriques, tous types de capteurs, etc. C'est aujourd'hui un composant très apprécié dans l'interfaçage avec de nombreux composants électroniques. Son prix très abordable attire de très nombreux utilisateurs professionnels ou passionnés d'électronique.
.Découverte de la carte Arduino
.Éléments de base de l'électronique
.Circuits simples
.Utiliser des composants
.Initiation à la programmation
.Au cœur de la programmation d'Arduino
.Exemples de montage avec Arduino | | Note de contenu : | Sommaire
Partie I Découvrir Arduino
Chapitre 1: Qu'est-ce qu'Arduino, et d’où vient-il?
Chapitre 2: Premiers contacts avec votre Arduino Uno
Chapitre 3: Télécharger et installer Arduino
Chapitre 4: Faire clignoter une LED
Partie II Plonger dans les projets Arduino
Chapitre 5: Les bons outils font le bon ouvrier
Chapitre 6: Une initiation à l'électricité et à la circuiterie
Chapitre 7: Entrées, sorties et communication
Chapitre 8: Moteurs, servos et effets sonores
Partie III Construire sur les bases
Chapitre 9: Quelques exemples de réalisations
Chapitre 10: L'art de souder
Chapitre 11: Améliorer votre code
Chapitre 12: Chocs, sons et ultrasons
Partie IV Booster le potentiel de l'Arduino
Chapitre 13: Cartes filles et bibliothèque de fonctions
Chapitre 14: Capter plus d'entrées et contrôler plus de sorties
Chapitre 15: Multiplier les sorties avec
Partie V Arduino et les logitiels
Chapitre 16: Découvrir processing
Chapitre 17: Agir sur le monde réel
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