| Titre : | L'électronique en pratique : 34 expériences ludiques | | Type de document : | texte imprimé | | Auteurs : | Platt Charles, Auteur | | Mention d'édition : | 1er. éd. et 2éme éd. | | Editeur : | Paris : Eyrolles | | Année de publication : | 2015 | | Collection : | Serial Makers | | Titres uniformes : |
Electronics
| | Importance : | 311 p. | | Présentation : | couv. ill. en coul., ill. | | Format : | 24 cm. | | ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-357-45444-6 | | Langues : | Français (fre) | | Index. décimale : | 09-02 Mesures-schémas-circuits éléctroniques | | Résumé : | Un peu de théorie, beaucoup de pratique !
Vous souhaitez vous mettre à l’électronique, mais à condition de pratiquer tout de suite ? Vous voulez en connaître les grands fondements, mais sans risquer l’overdose de théorie ? Avec ce livre d’introduction, vous commencerez à monter des circuits simples dès la première page.
Par le biais de 34 expériences, toutes plus amusantes les unes que les autres, vous découvrirez les principaux composants et les concepts essentiels de l’électronique. Vous serez guidé pas à pas dans la réalisation de montages de plus en plus complexes, allant d’un commutateur basique aux circuits intégrés, d’une LED qui clignote aux microcontrôleurs programmables. Ludique, inventif, foisonnant d’illustrations (plus de 500 photos, schémas et dessins), écrit dans un langage vivant et accessible, cet ouvrage remarquable met l’électronique à la portée de tous. Entièrement refondue et révisée, cette deuxième édition comporte beaucoup de nouveaux projets, en privilégiant les composants bon marché et les cartes Arduino. | | Note de contenu : | Sommaire
1.A a découverte de l'électricité - les bases
Expérience 1: goutez à l'électricité!
Expérience 2: maltraitez une pile!
Expérience 3: votre premier circuit
Expérience 4: une résistance variable
Expérience 5: fabriquons une pile
2.Principes de commutation
Expérience 6: une commutation très simple
Expérience 7: étude d'un relais
Expérience 8: un oscillateur à relais
Expérience 9: le temps et condensateurs
Expérience 10:un interrupteur à transistor
Expérience 11:son et lumière
3.Notions plus avancées
Expérience 12:une jonction de deux fils
Expérience 13:grillez une LED
Expérience 14:une lumière pulsée pour vêtement
Expérience 15:alarme anti-intrusion, première partie
4.Circuits intégrés
Expérience 16:émission d'une impulsion
Expérience 17:crées un son
Expérience 18:l'alarme d'intrusion (presque) terminée
Expérience 19:testeur de réflexes
Expérience 20:apprentissage de la logique
Expérience 21:un code secret
Expérience 22:une course de vitesse
Expérience 23:hésitations et rebonds
Expérience 24:les dés magiques
5.Et après ?
Expérience 25:autour du magnétisme
Expérience 26:un générateur de tension
Expérience 27:démontez un haut-parleur
Expérience 28:faites régir une bobine
Expérience 29:filtrez certaines fréquences
Expérience 30:autour de la distorsion
Expérience 31:une radio sans soudure ni alimentation
Expérience 32:quand le matériel rencontre le logiciel
Expérience 33:évaluer son environnement
Expérience 34:des dés plus sophistiqués
6 Outils, composants et fournitures
-Annexe
-Index |
L'électronique en pratique : 34 expériences ludiques [texte imprimé] / Platt Charles, Auteur . - 1er. éd. et 2éme éd. . - Paris : Eyrolles, 2015 . - 311 p. : couv. ill. en coul., ill. ; 24 cm.. - ( Serial Makers) . ISBN : 978-2-357-45444-6 Oeuvre : ElectronicsLangues : Français ( fre) | Index. décimale : | 09-02 Mesures-schémas-circuits éléctroniques | | Résumé : | Un peu de théorie, beaucoup de pratique !
Vous souhaitez vous mettre à l’électronique, mais à condition de pratiquer tout de suite ? Vous voulez en connaître les grands fondements, mais sans risquer l’overdose de théorie ? Avec ce livre d’introduction, vous commencerez à monter des circuits simples dès la première page.
Par le biais de 34 expériences, toutes plus amusantes les unes que les autres, vous découvrirez les principaux composants et les concepts essentiels de l’électronique. Vous serez guidé pas à pas dans la réalisation de montages de plus en plus complexes, allant d’un commutateur basique aux circuits intégrés, d’une LED qui clignote aux microcontrôleurs programmables. Ludique, inventif, foisonnant d’illustrations (plus de 500 photos, schémas et dessins), écrit dans un langage vivant et accessible, cet ouvrage remarquable met l’électronique à la portée de tous. Entièrement refondue et révisée, cette deuxième édition comporte beaucoup de nouveaux projets, en privilégiant les composants bon marché et les cartes Arduino. | | Note de contenu : | Sommaire
1.A a découverte de l'électricité - les bases
Expérience 1: goutez à l'électricité!
Expérience 2: maltraitez une pile!
Expérience 3: votre premier circuit
Expérience 4: une résistance variable
Expérience 5: fabriquons une pile
2.Principes de commutation
Expérience 6: une commutation très simple
Expérience 7: étude d'un relais
Expérience 8: un oscillateur à relais
Expérience 9: le temps et condensateurs
Expérience 10:un interrupteur à transistor
Expérience 11:son et lumière
3.Notions plus avancées
Expérience 12:une jonction de deux fils
Expérience 13:grillez une LED
Expérience 14:une lumière pulsée pour vêtement
Expérience 15:alarme anti-intrusion, première partie
4.Circuits intégrés
Expérience 16:émission d'une impulsion
Expérience 17:crées un son
Expérience 18:l'alarme d'intrusion (presque) terminée
Expérience 19:testeur de réflexes
Expérience 20:apprentissage de la logique
Expérience 21:un code secret
Expérience 22:une course de vitesse
Expérience 23:hésitations et rebonds
Expérience 24:les dés magiques
5.Et après ?
Expérience 25:autour du magnétisme
Expérience 26:un générateur de tension
Expérience 27:démontez un haut-parleur
Expérience 28:faites régir une bobine
Expérience 29:filtrez certaines fréquences
Expérience 30:autour de la distorsion
Expérience 31:une radio sans soudure ni alimentation
Expérience 32:quand le matériel rencontre le logiciel
Expérience 33:évaluer son environnement
Expérience 34:des dés plus sophistiqués
6 Outils, composants et fournitures
-Annexe
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