| Titre : | L'atelier JavaScript : 22 projets complets; exercices et corrigés | | Type de document : | texte imprimé | | Auteurs : | Jean-Paul Mesters, Auteur | | Editeur : | Paris : Eyrolles | | Année de publication : | 2002 | | Collection : | Collection l'Atelier | | Importance : | 159 p. | | Présentation : | couv. ill. en coul. | | Format : | 21 cm. | | Accompagnement : | CD-ROM | | ISBN/ISSN/EAN : | 9782212112017 | | Langues : | Français (fre) | | Catégories : | INFORMATIQUE
| | Index. décimale : | 08-02 Logiciels et programmation | | Résumé : | Un ouvrage indispensable pour : • Apprendre JavaScript en s'amusant. • Contrôler ses connaissances. • Améliorer son site perso en quelques minutes
Des exercices complets expliqués de A à Z + un CD-ROM pour commencer tout de suite.
22 projets immédiatement utilisables (contrôler les données, créer une fenêtre pop-up, détecter le navigateur, etc.) : expliqués, commentés et directement disponibles sur le CD-ROM pour une personnalisation en fonction du contexte dans lequel le script doit être utilisé. | | Note de contenu : | Table des matières
Chapitre 1: Le navigateur
Chapitre 2: La date et l'heure
Chapitre 3: Les formulaires
Chapitre 4: Les fenêtres
Chapitre 5: Les liens
Chapitre 6: Les images
Index |
L'atelier JavaScript : 22 projets complets; exercices et corrigés [texte imprimé] / Jean-Paul Mesters, Auteur . - Paris : Eyrolles, 2002 . - 159 p. : couv. ill. en coul. ; 21 cm. + CD-ROM. - ( Collection l'Atelier) . ISSN : 9782212112017 Langues : Français ( fre) | Catégories : | INFORMATIQUE
| | Index. décimale : | 08-02 Logiciels et programmation | | Résumé : | Un ouvrage indispensable pour : • Apprendre JavaScript en s'amusant. • Contrôler ses connaissances. • Améliorer son site perso en quelques minutes
Des exercices complets expliqués de A à Z + un CD-ROM pour commencer tout de suite.
22 projets immédiatement utilisables (contrôler les données, créer une fenêtre pop-up, détecter le navigateur, etc.) : expliqués, commentés et directement disponibles sur le CD-ROM pour une personnalisation en fonction du contexte dans lequel le script doit être utilisé. | | Note de contenu : | Table des matières
Chapitre 1: Le navigateur
Chapitre 2: La date et l'heure
Chapitre 3: Les formulaires
Chapitre 4: Les fenêtres
Chapitre 5: Les liens
Chapitre 6: Les images
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