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Auteur Kris Jamsa
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Titre : C/C++/C# la bible du programmeur : 1700 astuces pour toute les situations Type de document : texte imprimé Auteurs : Kris Jamsa, Auteur ; Martin Villeneuve, Auteur Mention d'édition : 2 ed. Editeur : Canada : Reynald Goulet Année de publication : 2004 Collection : Reynald Goulet Importance : 1195 p. Présentation : couv. ill. en coul. Format : 27 cm. Accompagnement : CD-ROM ISBN/ISSN/EAN : 9782893772854 Langues : Français (fre) Catégories : INFORMATIQUE Mots-clés : C (langage de programmation),C plus-plus (langage de programmation) ,C-Dièse (langage de programmation) Index. décimale : 08-02 Logiciels et programmation Résumé : Le livre de référence en programmation le plus complet sur le marché comprend maintenant le nouveau langage C# dans cette deuxième édition ! oeuvre de l'auteur à grand succès Kris Jamsa, ce livre est un ouvrage de référence indispensable qui pourra guider à la fois les programmeurs professionnels et les néophytes. Maîtrisez le langage C et évoluez en douceur vers le C++ et le C#. Apprenez à programmer en C " dans le nouvel environnement .NET. Découvrez comment créer des programmes orientés objets en C++ et à maîtriser le C#. Apprenez à surcharger des fonctions, à fournir les valeurs de paramètres par défaut et à utiliser des modèles pour simplifier votre code et gagner du temps. Tirez parti des exceptions du C++ pour créer des programmes robustes en mesure de répondre aux erreurs imprévues. Maîtrisez la programmation Windows avec les boîtes de dialogue, les fichiers de ressources, le traitement des messages et bien plus encore. . Utilisez les classes de la bibliothèque de modèles standard (STL) pour simplifier des programmes complexes. Tirez profit des threads Windows et des entrées-sorties asynchrones pour ensuite exploiter la souris, les ports et les entrées-sorties de connexions nommées Note de contenu : Sommaire:
- C : Débuter en C
- C :Macros et constantes
- C : Chaîne de caractère
- C : Fonctions
- C :Gérer le clavier
- C : Fonctions mathématiques
- C : Fichier, répertoires et lecteur de disque
- C : Tableaux pointeurs et structures
- C++ : service du DOS et du BIOS
- C : Gérer la mémoire
- C : Date et heure
- C : Dévier les entrées/sorties et traiter les lignes de commandes
- C : Outils de programmation
- C : C avancé
- C++ : Débuter en C++
- C++ : Objets
- C++ : Fonctions courantes des classes
- C++ : Entrées/sorties en C++
- C++ : Héritage et polymorphisme
- C++ : Fonctions génériques et modèles
- C++ : Traitement des exceptions et portabilité des types
- C++ : Créer des exemples de classes réutilisables
- C++ : Bibliothèque de modèles standard
- C++ : Débuter en programmation sous Windows
- C++ : Messages et menus
- C++ : Boîtes de dialogue
- C++ : Gérer la mémoire sous Windows
- C++ : Processus et threads
- C++ : Interface de périphériques graphiques
- C++ : Bitmaps, métafichier et icônes
- C++ : Entrées/sorties sous Windows
- C# : : l'environnement NETC/C++/C# la bible du programmeur : 1700 astuces pour toute les situations [texte imprimé] / Kris Jamsa, Auteur ; Martin Villeneuve, Auteur . - 2 ed. . - Canada : Reynald Goulet, 2004 . - 1195 p. : couv. ill. en coul. ; 27 cm. + CD-ROM. - (Reynald Goulet) .
ISSN : 9782893772854
Langues : Français (fre)
Catégories : INFORMATIQUE Mots-clés : C (langage de programmation),C plus-plus (langage de programmation) ,C-Dièse (langage de programmation) Index. décimale : 08-02 Logiciels et programmation Résumé : Le livre de référence en programmation le plus complet sur le marché comprend maintenant le nouveau langage C# dans cette deuxième édition ! oeuvre de l'auteur à grand succès Kris Jamsa, ce livre est un ouvrage de référence indispensable qui pourra guider à la fois les programmeurs professionnels et les néophytes. Maîtrisez le langage C et évoluez en douceur vers le C++ et le C#. Apprenez à programmer en C " dans le nouvel environnement .NET. Découvrez comment créer des programmes orientés objets en C++ et à maîtriser le C#. Apprenez à surcharger des fonctions, à fournir les valeurs de paramètres par défaut et à utiliser des modèles pour simplifier votre code et gagner du temps. Tirez parti des exceptions du C++ pour créer des programmes robustes en mesure de répondre aux erreurs imprévues. Maîtrisez la programmation Windows avec les boîtes de dialogue, les fichiers de ressources, le traitement des messages et bien plus encore. . Utilisez les classes de la bibliothèque de modèles standard (STL) pour simplifier des programmes complexes. Tirez profit des threads Windows et des entrées-sorties asynchrones pour ensuite exploiter la souris, les ports et les entrées-sorties de connexions nommées Note de contenu : Sommaire:
- C : Débuter en C
- C :Macros et constantes
- C : Chaîne de caractère
- C : Fonctions
- C :Gérer le clavier
- C : Fonctions mathématiques
- C : Fichier, répertoires et lecteur de disque
- C : Tableaux pointeurs et structures
- C++ : service du DOS et du BIOS
- C : Gérer la mémoire
- C : Date et heure
- C : Dévier les entrées/sorties et traiter les lignes de commandes
- C : Outils de programmation
- C : C avancé
- C++ : Débuter en C++
- C++ : Objets
- C++ : Fonctions courantes des classes
- C++ : Entrées/sorties en C++
- C++ : Héritage et polymorphisme
- C++ : Fonctions génériques et modèles
- C++ : Traitement des exceptions et portabilité des types
- C++ : Créer des exemples de classes réutilisables
- C++ : Bibliothèque de modèles standard
- C++ : Débuter en programmation sous Windows
- C++ : Messages et menus
- C++ : Boîtes de dialogue
- C++ : Gérer la mémoire sous Windows
- C++ : Processus et threads
- C++ : Interface de périphériques graphiques
- C++ : Bitmaps, métafichier et icônes
- C++ : Entrées/sorties sous Windows
- C# : : l'environnement NETExemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité N.Inventaire 294 08-02-03 Livre Bibliothèque de Génie Electrique- USTO Documentaires Exclu du prêt 294 Toute la puissance de c++ en quarante lecons / Kris Jamsa
Titre : Toute la puissance de c++ en quarante lecons : en quarante lecons Type de document : texte imprimé Auteurs : Kris Jamsa, Auteur ; Jean-Christophe Viellard, Traducteur Editeur : Paris : Publitronic-Elektor Année de publication : 2001 Collection : Publit Elekto Importance : 253 p. Présentation : couv. ill. en coul. Format : 24 cm. Accompagnement : CD-ROM ISBN/ISSN/EAN : 9782866611055 Langues : Français (fre) Catégories : INFORMATIQUE Index. décimale : 08-02 Logiciels et programmation Résumé : Le langage " C " n'est pas facile, telle est sa réputation. Or, si " C " n'est pas facile, on pourrait craindre que " C++ " ne le soit pas moins... En fait, " C " ne paraît difficile qu'à qui l'ignore pour ne s'être jamais donné la peine de l'apprendre. Quant à " C++ ", c'en est une version améliorée, donc plus facile d'accès. Kris Jamsa démontre dans ce manuel que l'apprentissage du langage de programmation " C++ " ne présuppose pas de connaissances très étendues ni surtout d'étude préalable de l'informatique : après quelques pages seulement, le lecteur pourra rédiger de petits programmes, les enregistrer, les compiler et les exécuter. Le succès des premiers pas, programmé, est garanti et rien ne peut mieux motiver la poursuite. Vous serez sur le plus court chemin vers le succès ! Les bases théoriques sont amenées progressivement, mais le lecteur n'a guère le temps de s'impatienter. Il disposera rapidement de nombreuses notions spécialisées ainsi que des concepts essentiels du C++ comme private, public, les classes, les membres, etc. Le manuel est construit comme un cours, en quarante leçons qui commencent chacune par la définition claire des objectifs puis s'achèvent sur un résumé des connaissances acquises. Les explications répétées et la répétition des expressions techniques n'évitent pas seulement au lecteur de revenir sur ses pas, elles améliorent l'efficacité pédagogique des leçons. L'apprentissage sans contact direct avec le logiciel serait toutefois trop théorique. C'est pourquoi ce manuel propose en prime, sur son CD-ROM, un environnement de programmation complet (Turbo C++ Lite de Borland). Tous les exemples de programmes proposés dans le livre sont sur le CD. Le lecteur peut d'abord les exécuter tels quels pour apprendre, puis les modifier pour comprendre, et enfin faire ses propres essais en vraie grandeur. Foncez ! L'apprenti programmeur, avant de savoir de quoi il retourne, n'est donc pas contraint de commencer par acquérir des logiciels, parfois gratuits certes, mais plus souvent assez chers. Lorsqu'il s'équipera, il saura mieux à quoi s'en tenir sur C++ dont il sera déjà un utilisateur averti. Note de contenu : table des matières:
Première section: Bases de C++
leçon 1: installation de turbo c++ lite
leçon 2: premiers programmes
leçon 3: vue rapprochée de c++
leçon 4:envoi de messages à l'écran
leçon 5:variables de stokages
leçon 6:opérations élémentaires
leçon 7:lecture saisies au clavier
leçon 8:prises de décisions
leçon 9:constructions répétitives
Deuxième section: Fonctions
leçon 10:programmation avec fonctions
leçon 11:modification des paramétrés
leçon 12:bibliothèques de temps d'exécution
leçon 13:les variables locales et leur portée
leçon 14:surcharge de fonction
leçon 15:références
leçon 16:valeurs par défaut de paramétrés
leçon 17:constantes et macros
Troisième sections :Tableaux et structures
leçon 18:tableaux
leçon 19:chaînes de cratérisé
leçon 20:structures
leçon 21:unions
leçon 22:pointeurs
Quatrièmes section :Classes
leçon 23:Classes
leçon 24:données privées et publiques
leçon 25:constructeurs et destructeurs
leçon 26:surcharge d'opérateur
leçon 27:fonction statique et membres de données
Cinquième section: Héritages et modèles
leçon 28:héritage
leçon 29:héritage multiple
leçon 30:membres et amis
leçon 31:modèles de fonctions
leçon 32:modèles de classes
sixième section: Compléments
leçon 33:mémoire libre
leçon 34:contrôle des opérations en mémoire libre
leçon 35:compléments sur cin et cout
leçon 36:entrées et sorties fichier
leçon 37:fonction en ligne,code en assembleur
leçon 38:arguments de ligne de commande
leçon 39:polymorphisme
leçon 40:gestion d’erreurs par exceptionsToute la puissance de c++ en quarante lecons : en quarante lecons [texte imprimé] / Kris Jamsa, Auteur ; Jean-Christophe Viellard, Traducteur . - Paris : Publitronic-Elektor, 2001 . - 253 p. : couv. ill. en coul. ; 24 cm. + CD-ROM. - (Publit Elekto) .
ISSN : 9782866611055
Langues : Français (fre)
Catégories : INFORMATIQUE Index. décimale : 08-02 Logiciels et programmation Résumé : Le langage " C " n'est pas facile, telle est sa réputation. Or, si " C " n'est pas facile, on pourrait craindre que " C++ " ne le soit pas moins... En fait, " C " ne paraît difficile qu'à qui l'ignore pour ne s'être jamais donné la peine de l'apprendre. Quant à " C++ ", c'en est une version améliorée, donc plus facile d'accès. Kris Jamsa démontre dans ce manuel que l'apprentissage du langage de programmation " C++ " ne présuppose pas de connaissances très étendues ni surtout d'étude préalable de l'informatique : après quelques pages seulement, le lecteur pourra rédiger de petits programmes, les enregistrer, les compiler et les exécuter. Le succès des premiers pas, programmé, est garanti et rien ne peut mieux motiver la poursuite. Vous serez sur le plus court chemin vers le succès ! Les bases théoriques sont amenées progressivement, mais le lecteur n'a guère le temps de s'impatienter. Il disposera rapidement de nombreuses notions spécialisées ainsi que des concepts essentiels du C++ comme private, public, les classes, les membres, etc. Le manuel est construit comme un cours, en quarante leçons qui commencent chacune par la définition claire des objectifs puis s'achèvent sur un résumé des connaissances acquises. Les explications répétées et la répétition des expressions techniques n'évitent pas seulement au lecteur de revenir sur ses pas, elles améliorent l'efficacité pédagogique des leçons. L'apprentissage sans contact direct avec le logiciel serait toutefois trop théorique. C'est pourquoi ce manuel propose en prime, sur son CD-ROM, un environnement de programmation complet (Turbo C++ Lite de Borland). Tous les exemples de programmes proposés dans le livre sont sur le CD. Le lecteur peut d'abord les exécuter tels quels pour apprendre, puis les modifier pour comprendre, et enfin faire ses propres essais en vraie grandeur. Foncez ! L'apprenti programmeur, avant de savoir de quoi il retourne, n'est donc pas contraint de commencer par acquérir des logiciels, parfois gratuits certes, mais plus souvent assez chers. Lorsqu'il s'équipera, il saura mieux à quoi s'en tenir sur C++ dont il sera déjà un utilisateur averti. Note de contenu : table des matières:
Première section: Bases de C++
leçon 1: installation de turbo c++ lite
leçon 2: premiers programmes
leçon 3: vue rapprochée de c++
leçon 4:envoi de messages à l'écran
leçon 5:variables de stokages
leçon 6:opérations élémentaires
leçon 7:lecture saisies au clavier
leçon 8:prises de décisions
leçon 9:constructions répétitives
Deuxième section: Fonctions
leçon 10:programmation avec fonctions
leçon 11:modification des paramétrés
leçon 12:bibliothèques de temps d'exécution
leçon 13:les variables locales et leur portée
leçon 14:surcharge de fonction
leçon 15:références
leçon 16:valeurs par défaut de paramétrés
leçon 17:constantes et macros
Troisième sections :Tableaux et structures
leçon 18:tableaux
leçon 19:chaînes de cratérisé
leçon 20:structures
leçon 21:unions
leçon 22:pointeurs
Quatrièmes section :Classes
leçon 23:Classes
leçon 24:données privées et publiques
leçon 25:constructeurs et destructeurs
leçon 26:surcharge d'opérateur
leçon 27:fonction statique et membres de données
Cinquième section: Héritages et modèles
leçon 28:héritage
leçon 29:héritage multiple
leçon 30:membres et amis
leçon 31:modèles de fonctions
leçon 32:modèles de classes
sixième section: Compléments
leçon 33:mémoire libre
leçon 34:contrôle des opérations en mémoire libre
leçon 35:compléments sur cin et cout
leçon 36:entrées et sorties fichier
leçon 37:fonction en ligne,code en assembleur
leçon 38:arguments de ligne de commande
leçon 39:polymorphisme
leçon 40:gestion d’erreurs par exceptionsExemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité N.Inventaire 365 08-02-21 Livre Bibliothèque de Génie Electrique- USTO Documentaires Exclu du prêt 365 Toute la puissance de java / Kris Jamsa
Titre : Toute la puissance de java : en trente-sept leçons Type de document : texte imprimé Auteurs : Kris Jamsa, Auteur ; Jean-Christophe Veillard, Traducteur Editeur : Paris : Publitronic-Elektor Année de publication : 2000 Importance : 351 p. Présentation : couv. ill. en coul. Format : 24 cm. Accompagnement : CD-ROM ISBN/ISSN/EAN : 978-2-86661-120-0 Langues : Français (fre) Catégories : INFORMATIQUE Index. décimale : 08-02 Logiciels et programmation Résumé : Comme il l'a déjà fait pour C+ +, Kris Jamsa, auteur de la Bible de C+ +, démontre dans ce manuel que l'apprentissage du langage de programmation JAVA ne présuppose pas de connaissances très étendues ni surtout d'étude préalable de l'informatique : dès les premières pages, le lecteur pourra rédiger de petites applications (les fameux applets), les enregistrer, les compiler et les exécuter. JAVA, ça va... vite !
Les bases théoriques sont amenées progressivement, mais le lecteur n'a guère le temps de s'impatienter.
Le manuel est construit comme un cours, en trente-sept leçons, qui commencent chacune par la définition claire des objectifs puis s'achèvent sur un résumé des connaissances acquises. Les explications répétées et la répétition des expressions techniques n'évitent pas seulement au lecteur de revenir sur ses pas, elles améliorent l'efficacité pédagogique des leçons.
L'apprentissage sans contact direct avec le logiciel serait toutefois trop théorique. C'est pourquoi ce manuel propose en prime, sur son CD-ROM, un environnement de programmation complet (Inprise Builder 2 et Sun Java Development Kit). Le lecteur peut exécuter les exemples de programmes proposés dans le livre, d'abord tels quels pour apprendre, puis en les modifiant pour comprendre, et enfin faire ses propres essais en vraie grandeur.Note de contenu : Table des matières
PREMIÈRE SECTION.BASES DE JAVA
Leçon1: Introduction à Java
Leçon2: Premières appellettes en Java.
Leçon3: Énoncés d'appellettes en détail.
Leçon4: Appellettes et programmes autonomes en Java.
Leçon5: Variables de stockage.
Leçon6: Opérations élémentaires.
Leçon7: Prises de décisions
Leçon8: Constructions répétitives.
Leçon9: Programmation avec fonctions.
Leçon10: Quelques fonctions spéciales.
DEUXIÈME SECTION.JAVA, ÉTAPE INTERMÉDIAIRE.
Leçon11: Surcharge des fonctions.
Leçon12: Initiation aux classes Java.
Leçon13: Fonctions constructeur.
Leçon14: Polices de caractères.
Leçon15: Chaînes de caractères Java.
Leçon16: Interaction avec HTML.
Leçon17: Tableaux.
Leçon18: Graphiques élémentaires.
Leçon19: Fonctions intégrées de Java.
Leçon20: Archives Java (jar).
TROISIÈMES SECTION.JAVA, ÉTAPE AVANCÉE
Leçon21: Fils (threads) et animations.
Leçon22: Chargement d'images
Leçon23: Sons.
Leçon24: Récupération d'erreurs à l'aide d'exceptions.
Leçon25: Variables locales et portée.
Leçon26: Héritage.
Leçon27: Classes abrégées.
Leçon28: Interfaces de classe.
Leçon29: Java des souris.
Leçon30: Boîte de dialogue.
Leçon31: Sorties encadrées.
Leçon32: Utilisations du clavier.
Leçon33: Fichiers.
Leçon34: Paquets Java.
Leçon35: Introduction aux beans Java.
Leçon36: Swing - le bon rythme.
Leçon37: Serveur Web personnel (Windows 98)
-AnnexesToute la puissance de java : en trente-sept leçons [texte imprimé] / Kris Jamsa, Auteur ; Jean-Christophe Veillard, Traducteur . - Paris : Publitronic-Elektor, 2000 . - 351 p. : couv. ill. en coul. ; 24 cm. + CD-ROM.
ISBN : 978-2-86661-120-0
Langues : Français (fre)
Catégories : INFORMATIQUE Index. décimale : 08-02 Logiciels et programmation Résumé : Comme il l'a déjà fait pour C+ +, Kris Jamsa, auteur de la Bible de C+ +, démontre dans ce manuel que l'apprentissage du langage de programmation JAVA ne présuppose pas de connaissances très étendues ni surtout d'étude préalable de l'informatique : dès les premières pages, le lecteur pourra rédiger de petites applications (les fameux applets), les enregistrer, les compiler et les exécuter. JAVA, ça va... vite !
Les bases théoriques sont amenées progressivement, mais le lecteur n'a guère le temps de s'impatienter.
Le manuel est construit comme un cours, en trente-sept leçons, qui commencent chacune par la définition claire des objectifs puis s'achèvent sur un résumé des connaissances acquises. Les explications répétées et la répétition des expressions techniques n'évitent pas seulement au lecteur de revenir sur ses pas, elles améliorent l'efficacité pédagogique des leçons.
L'apprentissage sans contact direct avec le logiciel serait toutefois trop théorique. C'est pourquoi ce manuel propose en prime, sur son CD-ROM, un environnement de programmation complet (Inprise Builder 2 et Sun Java Development Kit). Le lecteur peut exécuter les exemples de programmes proposés dans le livre, d'abord tels quels pour apprendre, puis en les modifiant pour comprendre, et enfin faire ses propres essais en vraie grandeur.Note de contenu : Table des matières
PREMIÈRE SECTION.BASES DE JAVA
Leçon1: Introduction à Java
Leçon2: Premières appellettes en Java.
Leçon3: Énoncés d'appellettes en détail.
Leçon4: Appellettes et programmes autonomes en Java.
Leçon5: Variables de stockage.
Leçon6: Opérations élémentaires.
Leçon7: Prises de décisions
Leçon8: Constructions répétitives.
Leçon9: Programmation avec fonctions.
Leçon10: Quelques fonctions spéciales.
DEUXIÈME SECTION.JAVA, ÉTAPE INTERMÉDIAIRE.
Leçon11: Surcharge des fonctions.
Leçon12: Initiation aux classes Java.
Leçon13: Fonctions constructeur.
Leçon14: Polices de caractères.
Leçon15: Chaînes de caractères Java.
Leçon16: Interaction avec HTML.
Leçon17: Tableaux.
Leçon18: Graphiques élémentaires.
Leçon19: Fonctions intégrées de Java.
Leçon20: Archives Java (jar).
TROISIÈMES SECTION.JAVA, ÉTAPE AVANCÉE
Leçon21: Fils (threads) et animations.
Leçon22: Chargement d'images
Leçon23: Sons.
Leçon24: Récupération d'erreurs à l'aide d'exceptions.
Leçon25: Variables locales et portée.
Leçon26: Héritage.
Leçon27: Classes abrégées.
Leçon28: Interfaces de classe.
Leçon29: Java des souris.
Leçon30: Boîte de dialogue.
Leçon31: Sorties encadrées.
Leçon32: Utilisations du clavier.
Leçon33: Fichiers.
Leçon34: Paquets Java.
Leçon35: Introduction aux beans Java.
Leçon36: Swing - le bon rythme.
Leçon37: Serveur Web personnel (Windows 98)
-AnnexesExemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité N.Inventaire 1770 08-02-40 Livre Bibliothèque de Génie Electrique- USTO Documentaires Exclu du prêt 1770



