| Titre : | C/C++/C# la bible du programmeur : 1700 astuces pour toute les situations | | Type de document : | texte imprimé | | Auteurs : | Kris Jamsa, Auteur ; Martin Villeneuve, Auteur | | Mention d'édition : | 2 ed. | | Editeur : | Canada : Reynald Goulet | | Année de publication : | 2004 | | Collection : | Reynald Goulet | | Importance : | 1195 p. | | Présentation : | couv. ill. en coul. | | Format : | 27 cm. | | Accompagnement : | CD-ROM | | ISBN/ISSN/EAN : | 9782893772854 | | Langues : | Français (fre) | | Catégories : | INFORMATIQUE
| | Mots-clés : | C (langage de programmation),C plus-plus (langage de programmation) ,C-Dièse (langage de programmation) | | Index. décimale : | 08-02 Logiciels et programmation | | Résumé : | Le livre de référence en programmation le plus complet sur le marché comprend maintenant le nouveau langage C# dans cette deuxième édition ! oeuvre de l'auteur à grand succès Kris Jamsa, ce livre est un ouvrage de référence indispensable qui pourra guider à la fois les programmeurs professionnels et les néophytes. Maîtrisez le langage C et évoluez en douceur vers le C++ et le C#. Apprenez à programmer en C " dans le nouvel environnement .NET. Découvrez comment créer des programmes orientés objets en C++ et à maîtriser le C#. Apprenez à surcharger des fonctions, à fournir les valeurs de paramètres par défaut et à utiliser des modèles pour simplifier votre code et gagner du temps. Tirez parti des exceptions du C++ pour créer des programmes robustes en mesure de répondre aux erreurs imprévues. Maîtrisez la programmation Windows avec les boîtes de dialogue, les fichiers de ressources, le traitement des messages et bien plus encore. . Utilisez les classes de la bibliothèque de modèles standard (STL) pour simplifier des programmes complexes. Tirez profit des threads Windows et des entrées-sorties asynchrones pour ensuite exploiter la souris, les ports et les entrées-sorties de connexions nommées | | Note de contenu : | Sommaire:
- C : Débuter en C
- C :Macros et constantes
- C : Chaîne de caractère
- C : Fonctions
- C :Gérer le clavier
- C : Fonctions mathématiques
- C : Fichier, répertoires et lecteur de disque
- C : Tableaux pointeurs et structures
- C++ : service du DOS et du BIOS
- C : Gérer la mémoire
- C : Date et heure
- C : Dévier les entrées/sorties et traiter les lignes de commandes
- C : Outils de programmation
- C : C avancé
- C++ : Débuter en C++
- C++ : Objets
- C++ : Fonctions courantes des classes
- C++ : Entrées/sorties en C++
- C++ : Héritage et polymorphisme
- C++ : Fonctions génériques et modèles
- C++ : Traitement des exceptions et portabilité des types
- C++ : Créer des exemples de classes réutilisables
- C++ : Bibliothèque de modèles standard
- C++ : Débuter en programmation sous Windows
- C++ : Messages et menus
- C++ : Boîtes de dialogue
- C++ : Gérer la mémoire sous Windows
- C++ : Processus et threads
- C++ : Interface de périphériques graphiques
- C++ : Bitmaps, métafichier et icônes
- C++ : Entrées/sorties sous Windows
- C# : : l'environnement NET |
C/C++/C# la bible du programmeur : 1700 astuces pour toute les situations [texte imprimé] / Kris Jamsa, Auteur ; Martin Villeneuve, Auteur . - 2 ed. . - Canada : Reynald Goulet, 2004 . - 1195 p. : couv. ill. en coul. ; 27 cm. + CD-ROM. - ( Reynald Goulet) . ISSN : 9782893772854 Langues : Français ( fre) | Catégories : | INFORMATIQUE
| | Mots-clés : | C (langage de programmation),C plus-plus (langage de programmation) ,C-Dièse (langage de programmation) | | Index. décimale : | 08-02 Logiciels et programmation | | Résumé : | Le livre de référence en programmation le plus complet sur le marché comprend maintenant le nouveau langage C# dans cette deuxième édition ! oeuvre de l'auteur à grand succès Kris Jamsa, ce livre est un ouvrage de référence indispensable qui pourra guider à la fois les programmeurs professionnels et les néophytes. Maîtrisez le langage C et évoluez en douceur vers le C++ et le C#. Apprenez à programmer en C " dans le nouvel environnement .NET. Découvrez comment créer des programmes orientés objets en C++ et à maîtriser le C#. Apprenez à surcharger des fonctions, à fournir les valeurs de paramètres par défaut et à utiliser des modèles pour simplifier votre code et gagner du temps. Tirez parti des exceptions du C++ pour créer des programmes robustes en mesure de répondre aux erreurs imprévues. Maîtrisez la programmation Windows avec les boîtes de dialogue, les fichiers de ressources, le traitement des messages et bien plus encore. . Utilisez les classes de la bibliothèque de modèles standard (STL) pour simplifier des programmes complexes. Tirez profit des threads Windows et des entrées-sorties asynchrones pour ensuite exploiter la souris, les ports et les entrées-sorties de connexions nommées | | Note de contenu : | Sommaire:
- C : Débuter en C
- C :Macros et constantes
- C : Chaîne de caractère
- C : Fonctions
- C :Gérer le clavier
- C : Fonctions mathématiques
- C : Fichier, répertoires et lecteur de disque
- C : Tableaux pointeurs et structures
- C++ : service du DOS et du BIOS
- C : Gérer la mémoire
- C : Date et heure
- C : Dévier les entrées/sorties et traiter les lignes de commandes
- C : Outils de programmation
- C : C avancé
- C++ : Débuter en C++
- C++ : Objets
- C++ : Fonctions courantes des classes
- C++ : Entrées/sorties en C++
- C++ : Héritage et polymorphisme
- C++ : Fonctions génériques et modèles
- C++ : Traitement des exceptions et portabilité des types
- C++ : Créer des exemples de classes réutilisables
- C++ : Bibliothèque de modèles standard
- C++ : Débuter en programmation sous Windows
- C++ : Messages et menus
- C++ : Boîtes de dialogue
- C++ : Gérer la mémoire sous Windows
- C++ : Processus et threads
- C++ : Interface de périphériques graphiques
- C++ : Bitmaps, métafichier et icônes
- C++ : Entrées/sorties sous Windows
- C# : : l'environnement NET |
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