| Titre : | Le langage C++ : initiez-vous à la programmation en C++; édition mise à jour avec la norme C++11 | | Type de document : | texte imprimé | | Auteurs : | Siddharta Rao, Auteur ; Jesse Liberty, Auteur ; Bradley Jones, Auteur | | Editeur : | France : Pearson Education | | Année de publication : | 2012 | | Collection : | Le Programmeur | | Importance : | 794 p. | | Présentation : | couv. ill. en coul., ill. | | Format : | 24 cm. | | ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-7440-2546-4 | | Langues : | Français (fre) | | Index. décimale : | 08-02 Logiciels et programmation | | Résumé : | Une initiation complète et rapide au langage C++ ! Ce livre à destination des programmeurs débutants couvre toutes les bases du langage et les introduit par de nombreux exemples et exercices.
Maîtrisez rapidement les principes fondamentaux de la programmation orientée objets!
Grâce à cet ouvrage, initiez-vous rapidement au C++ en découvrant les principaux concepts du langage de programmation orientée objets: instructions, variables, types, fonctions, classes, méthodes, templates, conteneurs, etc. Ces concepts sont mis en oeuvre dans de nombreux exemples de codes qui sont analysés en détail pour vous permettre ensuite d'écrire vos propres programmes. Vous pourrez également vous exercer et tester vos connaissances dans les quizz et exercices présents dans chaque chapitre, dont vous trouverez les réponses à la fin de l'ouvrage.
Mis à jour pour la nouvelle norme 2011 du C++, ce best-seller vous guidera pas-à -pas dans votre apprentissage du C++. | | Note de contenu : | Table des matières
PartieI
1- Bien débuter en C++
2- Anatomie d'un programme C++
3- Variables et constantes
4- Tableaux et chaînes
5- Expressions et instructions
6- Répititions et switch
7- Fonctions
8- Pointeurs et références
PartieII
9- Analyse et conception orientée objets
10- la POO en pratique
11- Constructeurs, opérateurs et pointeurs
12- Héritage
13- Tableaux et objets
14- Polymorphisme
PartieIII
15- Classes et fonctions spéciales
16- Concepts avancés d'héritage
17- Flux et fichiers
18- Espaces de noms et macros
19- Tremplates
20- Librairie STL et conteneurs
21- Les Foncteurs
22- Les lambdas(C++11)
23- Les poncteurs(smart pointers)
24- Gestion des erreurs et exceptions
25- Bits et exétrons
26- Bonnes pratiques
-Annexes
-Index |
Le langage C++ : initiez-vous à la programmation en C++; édition mise à jour avec la norme C++11 [texte imprimé] / Siddharta Rao, Auteur ; Jesse Liberty, Auteur ; Bradley Jones, Auteur . - France : Pearson Education, 2012 . - 794 p. : couv. ill. en coul., ill. ; 24 cm.. - ( Le Programmeur) . ISBN : 978-2-7440-2546-4 Langues : Français ( fre) | Index. décimale : | 08-02 Logiciels et programmation | | Résumé : | Une initiation complète et rapide au langage C++ ! Ce livre à destination des programmeurs débutants couvre toutes les bases du langage et les introduit par de nombreux exemples et exercices.
Maîtrisez rapidement les principes fondamentaux de la programmation orientée objets!
Grâce à cet ouvrage, initiez-vous rapidement au C++ en découvrant les principaux concepts du langage de programmation orientée objets: instructions, variables, types, fonctions, classes, méthodes, templates, conteneurs, etc. Ces concepts sont mis en oeuvre dans de nombreux exemples de codes qui sont analysés en détail pour vous permettre ensuite d'écrire vos propres programmes. Vous pourrez également vous exercer et tester vos connaissances dans les quizz et exercices présents dans chaque chapitre, dont vous trouverez les réponses à la fin de l'ouvrage.
Mis à jour pour la nouvelle norme 2011 du C++, ce best-seller vous guidera pas-à -pas dans votre apprentissage du C++. | | Note de contenu : | Table des matières
PartieI
1- Bien débuter en C++
2- Anatomie d'un programme C++
3- Variables et constantes
4- Tableaux et chaînes
5- Expressions et instructions
6- Répititions et switch
7- Fonctions
8- Pointeurs et références
PartieII
9- Analyse et conception orientée objets
10- la POO en pratique
11- Constructeurs, opérateurs et pointeurs
12- Héritage
13- Tableaux et objets
14- Polymorphisme
PartieIII
15- Classes et fonctions spéciales
16- Concepts avancés d'héritage
17- Flux et fichiers
18- Espaces de noms et macros
19- Tremplates
20- Librairie STL et conteneurs
21- Les Foncteurs
22- Les lambdas(C++11)
23- Les poncteurs(smart pointers)
24- Gestion des erreurs et exceptions
25- Bits et exétrons
26- Bonnes pratiques
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